Survival para construir a tu ritmo y roleplay para quien quiera contar historias, en la misma partida. Sin whitelist y sin nadie mirando cuánto juegas.
| IP | 188.213.7.35 |
| Edición | Java |
| Whitelist | No hace falta — entra directamente |
| Dónde está | Madrid |
¿Quieres ver quién está dentro ahora mismo? oxsia.net/servers.
Si es tu primera noche, pásate por el Discord. Siempre hay alguien con ganas de echar una mano.
Nada más entrar eliges una de trece razas con /races. Siete son los pueblos clásicos del mundo y seis son de cosecha propia.
Lo importante: la raza da sabor y una pequeña ventaja de salida, nunca una obligación. Cualquier raza puede hacer cualquier cosa; a las demás solo les cuesta un poco más ganarse lo que tú traes puesto de casa. No hay elección mala.
| Raza | Quiénes son | Con qué llegan |
|---|---|---|
| Ulvari | Pueblo lobuno del norte, piensan en manada | Sus críticos hacen sangrar, y cazar acompañada pega más fuerte |
| Sekhari | Felinos de las alturas, irónicos y sin prisa | Caer agachada no duele; atacar desde las sombras, sí |
| Kitsune | Zorros de tratos torcidos y muchas colas | Se les dan las pociones, y al borde de caer se escabullen |
| Lutrani | Nutrias de río, la única gente del agua | Respiran y nadan como en casa; recogen al instante |
| Strixari | Rapaces nocturnas, centinelas de las cumbres | Planean (a cambio de hambre) y sus flechas sangran |
| Cervani | Cérvidos agricultores, la gente que construye | Cosechar replanta solo — y ni un bono de pelea, a propósito |
| Enano | Mineros y forjadores del subsuelo | La minería en veta |
| Orco | Guerreros del desierto con su propio honor | Furia cuando baja la vida |
| Elfo | Arqueros y encantadores de vida larga | El disparo cargado |
| Humano | Un poco de todo, aprenden rápido | Reparar sin perder encantamientos |
| Goblin | Pequeños, verdes y con pocos escrúpulos | La comida podrida les sienta bien |
| Mandrathi | Simios de la jungla, trepan donde nadie | Adrenalina cuando baja la vida |
| Moss | La gente del musgo y el pantano | Las abejas nunca les pican |
Los Cervani no tienen ninguna ventaja de combate y eso es intencionado: son la raza de quien entra a construir, no a pelear.
Las razas además viven en el mundo. Te vas a encontrar sus aldeas, con sus nombres y su forma de hablar: los Ulvari hablan en plural, los Kitsune te responden con preguntas, los Moss van despacio y los Cervani no amenazan a nadie jamás.
Con /skills eliges cuatro clases, una por grupo, y suben solas conforme juegas. Sin niveles globales ni prisa.
| Grupo | Puedes ser |
|---|---|
| Combate | Guerrera · Bárbara · Montaraz · Duelista |
| Taller | Alquimista · Encantadora · Herrera · Cocinera |
| Tierra | Minera · Granjera y pescadora · Terraformadora · Montera |
| Tradición | La de tu pueblo: Manada, Acecho, Cauce, Siembra, Forja honda o Vigilia |
Los tres primeros grupos están abiertos a todas las razas — que quieras ser herrera no debería obligarte a ser enana. Solo las tradiciones dependen de tu pueblo, y varias razas comparten la misma.
Con el paquete de texturas puesto, cada raza tiene su emoji en el chat: escribe :ulvari:, :kitsune:, :orco:… o :oxsia: para el monograma de la casa. Se autocompletan solos, y /nexo emojis los lista todos.
Mientras tanto, la regla que no cambia: las normas valen dentro del juego igual que en el Discord.